?

Log in

No account? Create an account
Вовка Соловьёв
Мои записи 

Давно пользуюсь проектором, имею что сказать. Про проекторы советовать ничего не буду — из года в год появляются новые модели. Но есть то, что будет актуально всегда и надо учитывать. Что же важно при создании домашнего кинотеатра, кроме выбора проектора? Это экран, расстояние, крепление и звук.

  • Не берите экран с чёрным бархатом, который скрывает часть экрана и оставляет белой только область 16×9. Через полгода перейдёте на старые фильмы, а она часто 4×3. Берите целиком белый экран, ничего страшного что он не будет полностью засвечиваться.
  • Ширина экрана определяется расстоянием от проектора до экрана. Если позволяет планировка, лучше проецировать вдоль длинного направления комнаты — смотреть на большой экран в даль намного круче.
  • Перед тем как купить проектор, убедитесь, что он умеет показывать оттуда, куда вы его собрались вешать или ставить. Проекторы делают так, что они показывают не прямо вперед перед собой, а со сдвигом: прямоугольник света стоит одной стороной на линии горизонта. Это сделано для того, чтобы можно было вешать проектор кверху ногами, под потолок, и показывать вниз, а не на потолок.
  • Без звука 5.1, то есть без объемного звука, достаточного эффекта погружения не происходит. Любая дешманская система 5.1 будет круче дорогого стерео.
https://vovkasolovev.ru/wp-content/uploads/photo/2016-03-24-kaliningrad/museum/img_7263.jpg

Источник: https://vovkasolovev.ru/?p=929269

Мне повезло, меня окружают умные люди, одно удовольствие соседствовать с вами. Но, иногда я замечаю, что кто-то где-то даёт слабину и начинает рассказывать какую-нибудь глупость. Типа, про религию или гомеопатию, хотя давным давно понятно, что время не стоит тратить даже на их упоминание. Словно забывают, что узнали в школе и институте. А без уроков, регулярного информационного массажа мозга пропадает критическое мышление, забывается принципы научного знания, верифицируемости, фальсифицируемости. Друзья, борьба с невежеством должна идти беспрерывно и по всем фронтам! Вспомните какими тупыми вы считали взрослых в детстве — повзрослев не будьте такими сами.

Множество уроков, лекций и ликбезов

Во-вторых, замечаю в людях замыкание на собственных интересах. Обязательно надо вынимать голову из своего мира и погружать в чужой. Всё распространенное, что вы не понимаете, надо не избегать, а принимать как данность и изучать. Впечатления от непривычного, при равных затратах, намного ярче, чем если заниматься чем-то давно знакомым.

Поэтому, я вам сейчас порекомендую просто потрясающих лекторов, эмси науки, приятных и харизматичных популяризаторов научных знаний. Конечно, есть и другие достойные упоминания, но вот эти — невероятное КПД. Напоминаю, что лекции на ютубе удобно смотреть на повышенной скорости — в настройках, за шестеренкой есть «Скорость воспроизведения». Запасите лекции на будущее и смотрите пока параллельно делаете свои дела — это не кино, пристального внимания лекции не требуют, да и иначе вы столько времени и не найдёте.

Александр Панчин

Чародей арументов и воин света против лженауки. Обладает магией высмеять и обезоружить ересь одним махом. Познакомьтесь через видео о 10 заблуждениях https://youtu.be/ky-9CKqf0GE

Много! На канале SciOne ведёт серию роликов о разоблачении заблуждений, например, про природу самообмана https://www.youtube.com/watch?v=l5GXreytWVw, или на канале Querty — про ужасы ГМО https://youtu.be/rb-_0P4224I. Всё что в поиске находится по запросу «Александр Панчин» надо смотреть.


Ася Казанцева

Нейробиолог и научный журналист. Говорит коротко и по делу. Очень сообразительно смешно и моментально шутит, но мало кто догоняет сразу. Начните с очень ёмкой и понятной лекции про то, что такое сон и как правильно спать https://youtu.be/a0ftuZpigug.

Ещё, например, про то как нас обманывает наш мозг https://youtu.be/rWuqOvEHFO4 и про то, что вы слишком много едите https://youtu.be/NgOVN4050ow. Просто хорошее общение в KuJi Podcast про всё понемногу https://youtu.be/nl91kscg4lA. Посмотрите всё, что можно найти по запросу «Ася Казанцева».

Станислав Дробышевский

Царь природы, вершина эволюции и антропогенезу пример. Много помнит, легко вспоминает и хорошо говорит на разнообразные темы. Очень интересно про то, как устроены общества у обезьянок и людей https://youtu.be/8RRZku4fpWE

Про происхождение человека https://youtu.be/kMNA2YNEM5g. Про искусство у неандертальцев https://youtu.be/AZO65tKeQHY на канале «Архэ», который так же заслуживает внимания. Стоит посмотреть всё, что находится по запросу «Станислав Дробышевский».

https://vovkasolovev.ru/wp-content/uploads/2018/08/2018-08-24-brain.png

Источник: https://vovkasolovev.ru/?p=921260

В Windows 10 можно набирать в тексте Emoji. Для этого надо чтобы в поле текстовой области, в которой мы набираем текст, был курсор, переключиться на английскую раскладку и нажать комбинацию клавиш Win+. (Одновременно клавишу с логотипом Windows и клавишу с точкой, буквой Ю и знаком «больше»).

Появится дополнительное окно с эмоджи. В окне можно выбирать нужное изображение мышкой, стрелками, переключаться по группам клавишей TAB, установить цвет кожи по умолчанию (для иконок у которых есть такой модификатор), искать по ключевым английским словам.

https://vovkasolovev.ru/wp-content/uploads/2018/01/2018-01-20-windows-emoji-vovkasolovev.ru_.png
Посмотрите прекрасное видео, в котором понятно объясняют, что такое нейронная сеть и её обучение: https://youtu.be/aircAruvnKk

Сайт http://www.kayodeok.btinternet.co.uk/favorites/webdesign.htm перестал быть доступен, а там хранилось много ссылок о веб-разработке на английском. Если что-то из этого и пропало, всегда есть archive.org. Сохраню для себя тот список:

Specifications

Webmasters Reference

Web Authoring

Articles on Web Authoring

Character Coding and Entity References

HTML Editors

CSS Editors

HTML Tutorials

HTML Resources

HTML Tags

HTML Color Codes and Swatches

HTML FAQ

Web Content Accessibility

Accessible Tables

Accessible Forms

HTML Validators

HTML Version Information

DOCTYPES

Forms

Frames

CSS Tutorials

CSS Resources

CSS Compatibility Charts

CSS Layouts & Examples

CSS Reference

CSS Articles

CSS Forums

CSS Menus

CSS Forms

CSS Rounded Corners

CSS Lists

Perl Resources

PHP Resources

MySQL Resources

Python Resources

ASP Resources

Javascript Resources

DHTML Resources

Server Side Includes

CGI Resources

Image Resources

Image Resources: Bandwidth Theft

Forum Packages

Search Engine Optimisation

Site Submission

Browsers

Counters

Web Traffic Reports

Forums

Web Tools

Robots.txt

404

Other Useful Stuff

Copyright

Изучил, как зарабатывают в сети контентмейкеры, авторы и другие не ленивые и умеющие сочинять люди: писатели, иллюстраторы, программисты, моделеры, музыканты, обзорщики, лекторы и другие контент-ремёсла.

Сам я такого не пробовал, поскольку делаю сайты и логотипы для микро-, мелкого и среднего бизнеса. Решил присмотреться, по силам ли и интересен ли мне такой формат, работать с широкой аудиторией, а не только с предпринимателями. Думаю, расширить деятельность, заняться геймдевом (кстати, вот наша первая игра).

Итак, вот что люди говорят, конспектом, ключевые тезисы и схема действий. Вариантов, разумеется, много, отобрал наиболее цитируемые. Это не шаги, всё это лучше бы, по волшебству, выполнить одновременно сразу:

  • Сформулировать свою нишу. Поскольку это занятие на долгие года, это должно быть что-то вам естественное, что вам не сильно надоест через долго время. Лучше бы чтобы результат деятельности не терял актуальности и через много лет, в расчёте на пассивный доход.
  • Лучше работать на англоязычную аудиторию, поскольку там в 100 раз больше людей чем в рунете, они в среднем богаче, и они проще расстаются с деньгами в интернете.
  • Завести все соцсети. Начать их вести, долго и нудно, регулярно публикуя что-то по выбранной вами тематике, не сильно отступая от неё. Говорят, что только чтобы прощупать направление надо минимум полгода и не реже 2-х раз в неделю проявлять себя, и только тогда можно будет судить есть успех или нет. За это время и себя проверите — если не надоест, а наоборот вошли в ритм, то стоит продолжить. Да, придётся быть пунктуальным и в ритме.
  • Через пару месяцев, если аудитория копиться, станет понятно, какие соцсети можно забросить, а какую назначить основной. Вести много соцсетей сложно, и возможно вредно, скорее лучше копить аудиторию в одном месте.
  • Приглашать через доступные каналы подписаться и вести рассылку через MailChimp. Удивительно, что в мире, в котором множество соцсетей и каналов общения, один из самых эффективных это получить добровольно емэйлы от людей, которых вы заинтересовали.
  • Зарегистрироваться на Patreon, и вести его с опережением на неделю-две. Это самый простой способ монетизировать подписчиков, в плане инфраструктуры. Раз уж делать работу публично, то основная цель: регулярные автоматические платежи.
  • Если контент — это скорее товары (сделал и к следующему), делайте их законченным продуктом в хорошей упаковке — ничего лишнего, всё подписано, в архиве с лицензией. Для каждого товара делайте Ключевое изображение, описание на доступных языках, тэги. Ведите систему аккуратно сразу, чтобы рутина распространения в дальнейшем была легка. Да, придётся стать аккуратным.
  • Если контент — это скорее услуга (делаешь и улучшаешь всё время), то делать этапами. Пока нечего показывать, то рассказывать о производстве. Это и реклама и уроки для аудитории, скорее всего это им и интересно. Да, придётся много писать, говорить в подкаст или в видео, а не только основным делом заниматься.
  • Диджитал контент продавать через любые крупные площадки, типа gumroad.com, itch.io и market.evanto.com. И через любые другие, куда руки дотянутся — много витрин не бывает. Через свой сайт, например, простейший вариант — на Wordpress с плагином Easy Digital Downloads.
  • Товар, ещё товар, потом ещё товар, потом бандл из всех этих товаров по низкой цене, потом упрощённый бандл тех же товаров. Да, придётся стать трудолюбивым продавцом.
  • Иностранцы могут переводить деньги вам, как физлицу, самыми подходящими популярными доверенными способами: Paypal и Payoneer. Для российского юрлица любая валюта — это очень сложно, из-за «валютного контроля». Если только в России, то можно и Яндекс.Деньги или Qiwi. Получили — платите НДФЛ. 
  • Как и в любом деле, важно литься во все щели, светиться везде где можно, находить рекламные ниши, публиковать ссылки без перерывов используя собственный контент.

Кристофер Хисс запрограммировал гениальную распозновалку: по введённым пользователем картинкой с областями или контурами создаётся изображение на основе библиотеки образов (Гитхаб).

Поиграть в неё можно тут http://affinelayer.com/pixsrv

Там есть несколько примеров с разными библиотеками. Поскольку я хочу открыть вам глаза на перспективу использования, а в примерах маленькие картинки, результат слегка отретуширован. Вот пример с домами, за минуту.

Вот пример из библиотеки котят, тоже около минуты.

Если бы изображение из примера имело чуть выше разрешающую способность, художнику достаточно было бы сделать самое интересное — подход по уточнению контура и деталей, чтобы получить из этой заготовки приличного персонажа (например, чтобы не выполнять первые 80% из этого видео).

Сила в том, что подобный подход в будущем можно распространить, например, на рутину, где детали важны, но конкретность не принципиальна. Первичный набросок, фоны, текстурирование трехмерных моделей. Например, при визуализации архитектуры, порой на окружающую обстановку следует приложить не меньшее количество усилий, чем на основной объект визуализации. А с таким помощником можно будет расставить тэги на кубиках здания, вжух — готова фотографическая раскраска модели.

Евгений Постебайло рассказывает можно ли копировать и заимствовать. Разумеется! Ради лучшего можно идти на всё. Так все и делают. А ты думал!

Айдезин делает очень чёткие инструкции как делать 2D и 2.5D анимацию, иллюстрации, параметрическую геометрию в Cinema4D. Инструкции можно найти на сайте eyedesyn.com или на ютюб канале Eyedesyn. Его видео отличаются чёткими комментариями, цельно и без воды.

Например, видео, как он с третей попытки придумал как cделать увиденную у кого-то анимацию волнами на ленточках.

Список его плагинов для Cinema4D.

Встретил отличный сайт — Мэт Кохр ведёт библиотеку Ctrl+Paint с уроками меткими заметками про рисование.


Мне было удобнее не по разделам, а по полному списку всех видео пройтись.


Пара примеров:


Видеозаметка про информацию в толщинах линий в графике. Это фундаментальное знание-понимание — линиями контура не только форма но и освещение, важность предмета, расстояния, материал поверхности передается. Вот это я чувствую как рыба в воде.






Когда-то я про это писал в ЖЖ, нашёл только иллюстрацию:



А вот с этим у меня проблематично — не однократно сталкивался с тем, что не нахожу как от контура избавиться, как проходит этап, когда пропадает эскиз из линий и появляется только рендеринг объектов цветом. Есть про это серия:







Особенно хорошо, что видео без воды, все по 2-5 минут.

This page was loaded янв 22 2019, 1:49 am GMT.