?

Log in

Вовка Соловьёв
Мои записи 
07:03, 9 дек

Сделали на сайте Лукино http://lukino.ru зимнее оформление. Посмотрите какую я картинку нарисовал! Там есть свинья в снегу.

12:18, 30 ноя [шутка]
Открытый в Дубне 115-й химический элемент вместо #elerium назвали «Московий». Химический элемент географического наименования (IGT).
Пока компания Valve делает ремейк карты Inferno для игры Counter-Strike: Global Offensive , выяснил, что старая карта de_inferno была сделана по мотивам реального места Mission San Juan Capistrano в Калифорнии. Очень интересно узнавать такие детали. Ниже скриншоты из CS:GO и общедоступные панорамы.

За T сторону.

inferno_t



Сан Хуан Капистрано это поселение испанских миссионеров 18 века, по типу как у нас монастыри. Сегодня постройки частично разрушенные, восстановленные, частично действующие, частично это музей под открытым небом.

За CT сторону. Таких арок там много.

inferno_ct



Геометрически сам комплекс не напоминает карту из Контры — например, эти арки находятся всего лишь на другой стороне здания у четырёх колоколов, а в игре они в разных концах карты.

Такое срисовывание реальности в игру не специально задуманная фишка, а упрощение работы над оформлением. Чтобы не выдумывать архитектуру и оперативнее получить натуральный результат, минимизируя фактические ошибки, проще воспользоваться референсом.

Фонтан на B.

inferno_b



На мой взгляд, архитектурно-визуальная сторона старого Инферно была очень привлекательна. И ремейк в этом плане точно проигрывает, поскольку лишён множества архитектурных решений и слишком монотонно насыщен одинаковыми элементами: дверями, горшками, одинаковыми стенами и расстояниями.

В комплексе есть и разрушенная церковь и слабоузнаваемая точка А, но они не так заметны по доступным панорамам. А вот скругленной улицы напоминающей улицу «Банан» из игры там нет — всё прямоугольное.

Ещё фотографии и подробности, с множеством других ракурсов.
12:40, 17 ноя
Гугл учится распознавать рисунки от руки. Придумал челендж рисовать узнаваемо, но чтоб #quickdraw не угадывал.



https://quickdraw.withgoogle.com/
10:51, 15 ноя
80 афиш к фильмам, в высоком разрешении, только без надписей:

http://m.imgur.com/gallery/yXtHi

Круто приходилось без CG!
06:41, 7 ноя
Не понимаю почему у многих утром легкий завтрак, а на ужин крупный прием пищи. Наоборот же эффективнее! Вечером силы не нужны, силы нужны днем.
07:12, 6 ноя
25 лекций про геймдев и VR с недавно прошедшего Steam Dev Days 2016

http://steamcommunity.com/devdays

http://www.youtube.com/playlist?list=PLckFgM6dUP2ihiMeKHoyIdHvhRSyqwQsp
В новом макбуке вместо верхнего ряда с ESC и F1-F12 теперь универсальный тачэкран. Ждать, что на нём будет, можно всякого.

Макбук с красной строкой
Обнаружил свой пост из 2014 года, про проблему полноэкранного, тогда ещё нового, интерфейса кнопки Пуск в Windows 8 и предположил как это можно исправить не сходя с выбранного пути. А именно: запускать Тач приложения в оконном виде, убрать полноэкранность меню Пуск и сделать все иконки — плитками. Сегодня, в 2016 году,можете заметить, что все озвученные мной идеи в Windows 10 сбылись: тачприложения запускаются в обычных окнах, меню Пуск обрело краткий вид, в котором классические иконки соседствуют с приложениями-плитками.

Но сбылось не до конца, я про всё это даже нарисовал тогда эскиз, можете заметить, что не только в кнопке Пуск, и на рабочем столе я смешал иконки от классических приложений и плитки от тачприложений. Такого десктопа разработчики Windows 10 не делали, по старинке, на нём только иконки..

windows9

На самом деле, в том посте из 2014 года я хотел написать про функцию разделения экрана и на десктопе (на эскизе скайп так запущен справа), но в последний момент не стал, поскольку это про нововведение, а другие идеи были про исправления. Да и не такое важное по сравнению с теми тремя. Теперь же в Windows 10 добавили возможность иметь несколько рабочих столов, уточнили резсайз окон в полэкрана, а тот сплитскрин убрали, что, конечно, не то же самое, но перекрывает частично сценарий использования UI, как если бы была функция разделения десктопа на две части.
Отсортировал результаты выборов в Государственную думу по каждому УИК в Черноголовке по проценту «Единой России». На гистограмме в красной рамке наглядно видна борьба между ЕР и КПРФ при ровных результатах остальных партий. Выбивается из общей картины УИК №3231 с 57,7% за ЕР (ну и №3227 и №3228, но там пришло меньше 100 человек) а также УИК №3238, где большой % за Яблоко, и при этом низкий за ЕР за счёт других партий (сравните с гистограммой без рамки).

This page was loaded дек 11 2016, 12:09 am GMT.